Layermask,Raycast 에 대한 메모 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 9월 13, 2022 onTriggerEnter나 CollisionEnter를 사용할 때Rigidbody와 Collider가 있는지 확인하고 Colldier내 isTrigger의 유/무를 살펴보자transform.gameObject.layer 에서 가져오는 건 번호지 값이 아니다.값을 비교하고 싶으면 비트연산을 하자.예시) if(layermask == 1 << transform.gameObject.layer) 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 댓글
댓글
댓글 쓰기